Spindl hợp tác với AppsFlyer để cải thiện game trên Blockchain

Hai công ty sẽ tích hợp bộ dữ liệu của họ để cho phép các nhà phát triển lập bản đồ hành trình người dùng của họ trải rộng trên các sự kiện Web2 như số lần nhấp và lượt cài đặt ứng dụng và các sự kiện Web3 như đúc tiền NFT.

Spindl, một nền tảng phân bổ và phân bổ đang tìm cách cải thiện cách tiếp thị cho trò chơi Web3, đã hợp tác với AppsFlyer, một công ty đã thực hiện điều tương tự trong nhiều năm trong thế giới Web2.

AppsFlyer đã cung cấp phân bổ quy trình xác định kỹ thuật tiếp thị nào đang mang lại doanh thu cho trò chơi trên thiết bị di động kể từ năm 2011, nhờ đó họ đã huy động được 300 triệu USD vốn đầu tư mạo hiểm.

Spindl được thành lập cách đây hai năm với mục đích xây dựng phiên bản gốc Web3 của loại nền tảng này mà các trò chơi dựa trên blockchain có thể sử dụng làm cơ sở cho chiến lược của họ.

Tuy nhiên, điều này tỏ ra khó khăn vì hầu hết “trò chơi Web3” trên thực tế là sự kết hợp giữa trên chuỗi và ngoài chuỗi, đó là lúc Spindl cần chức năng do AppsFlyer cung cấp.

Hai công ty sẽ tích hợp bộ dữ liệu của họ để cho phép các nhà phát triển lập bản đồ hành trình người dùng của họ trải rộng trên các sự kiện Web2 như số lần nhấp chuột và lượt cài đặt ứng dụng và các sự kiện Web3 như đúc tiền NFT .

Web2 là phiên bản hiện tại của Internet được xây dựng dựa trên các ứng dụng di động và phương tiện truyền thông xã hội, còn Web3 đề cập đến phiên bản tiếp theo tập trung vào phân cấp và được xây dựng trên công nghệ blockchain.

Người sáng lập Spindl Antonio García Martínez coi sự hợp tác này là một dấu hiệu cho thấy trò chơi Web2 và Web3 đang hợp nhất.

Ông viết: “Mọi bảng điều khiển trò chơi Web 3 đều thiếu dữ liệu về doanh thu trên chuỗi và hành động của người dùng, đưa ra một bức tranh rất phiến diện”. “Tệ hơn nữa: trò chơi càng trực tuyến thì các số liệu cơ bản như giá trị lâu dài càng sai.”

Tuan Anh: